Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Zappy
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Zappy
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bébé dragon Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Zappy
Foudre
Bébé dragon Zappy
Roquette
Cochons Royaux Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Cochons Royaux Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Cochons Royaux
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Zappy
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Bébé dragon

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Cochons Royaux
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Zappy
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Artificière Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Zappy
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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