Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Princesse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Princesse Fantôme royal
La bûche
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Princesse
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Rage Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Artificière Golem d'élixir Princesse Fantôme royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir Rage
Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Rage Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Rage Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier
Rage
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Chauves-Souris
Princesse
Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Rage
Princesse
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Princesse Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Princesse
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Princesse Fantôme royal
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Princesse Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Fantôme royal
Artificière Princesse Fantôme royal
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Fantôme royal
Princesse Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Princesse
Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Chauves-Souris Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Princesse
Artificière Chauves-Souris Princesse
Artificière Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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