Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Artificière Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Bûcheron
La bûche
Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcière Squelette géant La bûche

Synergies de défense 3 19

Chauves-Souris
Artificière Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Bûcheron
Artificière
La bûche Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Squelette géant La bûche Bûcheron
Sorcière
Squelette géant La bûche Bûcheron
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche Bûcheron
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Squelette géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Artificière
Artificière Armée de squelettes Squelette géant La bûche Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Artificière Squelette géant La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Sorcière Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche Bûcheron
Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Squelette géant Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Artificière La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Bûcheron
Tour de l'enfer Squelette géant Armée de squelettes Bûcheron
Squelette géant Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Artificière Squelette géant La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant La bûche
Artificière La bûche
Squelette géant La bûche
Artificière Squelette géant La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
Squelette géant
Artificière La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Bûcheron
La bûche Artificière
Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière Squelette géant La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Squelette géant La bûche
Artificière
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