Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Gardes Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince Voleuse
Séisme
Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince Voleuse
Boule de feu
Artificière Sorcière Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Voleuse
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Gardes Voleuse Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière La bûche
Gardes
La bûche Voleuse
Sorcière
Prince Voleuse
Prince
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière La bûche

Synergies de défense 3 18

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Voleuse
Artificière
La bûche Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince La bûche Voleuse
Prince
La bûche Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Chauves-Souris Gardes Sorcière Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière Prince La bûche Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
La bûche Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcière
La bûche Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Chauves-Souris Gardes Sorcière Artificière La bûche Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Chauves-Souris Gardes Sorcière La bûche Voleuse
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Voleuse
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière Prince La bûche Voleuse
Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince Voleuse
Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Gardes Voleuse Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Chauves-Souris La bûche Voleuse
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince Voleuse
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche Voleuse
Sorcière Gardes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Prince
Gardes Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Gardes Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière
Gardes Sorcière Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière Gardes Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Voleuse
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Artificière Prince La bûche Voleuse
Artificière
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Prince La bûche
Artificière Sorcière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Voleuse
Artificière Sorcière La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Voleuse
Sorcière Prince La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Voleuse
Artificière
Prince
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gardes Sorcière Prince Voleuse
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
La bûche Artificière
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Prince La bûche Voleuse
Prince
Artificière
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