Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mineur Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Artificière Bourreau Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Bourreau P.E.K.K.A Mineur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Bourreau Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Bourreau
Foudre
Bourreau Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Artificière Mineur Bûcheron Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Artificière Mineur

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Mineur Chauves-Souris Miroir P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Mineur Artificière Bûcheron
Bourreau
P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Bourreau Bûcheron
Mineur
Chauves-Souris Artificière Miroir Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Miroir P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bourreau Mineur Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Miroir P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Miroir Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Mineur
Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Miroir Bourreau
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Miroir Bourreau Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bourreau Bûcheron
Bourreau Chauves-Souris Artificière Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier P.E.K.K.A
Artificière Bourreau Mineur Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau Mineur
Mineur
Artificière
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Chauves-Souris
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Mineur Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière Mineur
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Mineur Bourreau
Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière
Chauves-Souris Artificière Bourreau
Chauves-Souris Artificière
Mineur Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Bourreau
Mineur Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Bourreau
Artificière Bourreau Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh