Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Artificière
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Fût à gobelins

Synergies de défense 3 14

Chauves-Souris
Artificière Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer Artificière
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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