Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace
La bûche
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Séisme
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Prince ténébreux Mamie sorcière Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux
Artificière
Chauves-Souris Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse
Cochons Royaux
Mamie sorcière Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Princesse
Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux Mamie sorcière
Sorcier de glace
Prince ténébreux
Mamie sorcière
Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Artificière Princesse Sorcier de glace
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Princesse
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Mamie sorcière
Mamie sorcière
Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Mamie sorcière
Chauves-Souris Artificière Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Mamie sorcière Artificière Prince ténébreux Princesse
Chauves-Souris Artificière Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Chauves-Souris Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Princesse Sorcier de glace
Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse Sorcier de glace
Artificière Princesse
Artificière Princesse Sorcier de glace
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux Princesse
Artificière Princesse Mamie sorcière
Princesse
Artificière Mamie sorcière Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace
Artificière Princesse Sorcier de glace
Princesse
Artificière
Chauves-Souris Artificière Princesse Sorcier de glace Mamie sorcière
Chauves-Souris Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Artificière Princesse Sorcier de glace
Artificière Prince ténébreux Princesse
Artificière Princesse
Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Princesse
Artificière Chauves-Souris Princesse
Artificière Prince ténébreux Princesse
Artificière
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