Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Golem Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Pierre tombale
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Poison Golem Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Artificière Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Golem
Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Golem Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Golem Méga Chevalier
Poison
Golem Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Golem
Poison Sorcière de la nuit Chauves-Souris Artificière Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Golem Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Poison Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Poison Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison
Pierre tombale Fût à barbares Méga Chevalier
Golem
Sorcière de la nuit
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Poison Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit
Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Artificière Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Poison Artificière Pierre tombale Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Fût à barbares Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Sorcière de la nuit
Fût à barbares Poison Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Fût à barbares
Poison Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Poison Chauves-Souris
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Fût à barbares Poison
Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Poison Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Poison Méga Chevalier Artificière Fût à barbares
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Fût à barbares
Artificière Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison
Poison Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Poison Chauves-Souris
Artificière Poison
Poison Artificière Fût à barbares
Poison Artificière
Chauves-Souris Poison Sorcière de la nuit
Artificière Poison Fût à barbares
Poison Artificière
Poison Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares Poison
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison
Fût à barbares Poison
Artificière Poison Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Poison Fût à barbares
Poison Méga Chevalier
Poison Artificière Fût à barbares
Poison Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Artificière Poison
Sorcière de la nuit
Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Sorcière de la nuit
Poison Artificière
Fût à barbares
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Poison
Artificière Chauves-Souris Poison
Poison Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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