Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Mineur Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Mineur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 7 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Artificière Bébé dragon Bûcheron
Artificière
Chevaucheur de cochon Mineur Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bûcheron Artificière Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Bûcheron
Mineur
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Mineur

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Mineur
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie
Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Mineur Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Artificière Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Sorcière
Artificière Valkyrie Bébé dragon Mineur Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bûcheron Chauves-Souris
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon
Mineur Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière Mineur Valkyrie
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Artificière Mineur Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Mineur
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Mineur Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Artificière Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Mineur
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