Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Bélier de combat
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares Bélier de combat Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Barbares
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares Bélier de combat Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares Bélier de combat Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Sorcier de glace
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat Poison Squelette géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Bélier de combat Poison Barbares Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Artificière Bélier de combat
Gang de gobelins
Artificière Bélier de combat Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Squelette géant
Barbares
Bélier de combat
Poison Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Poison
Bélier de combat Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Artificière Squelette géant Sorcier de glace
Gang de gobelins
Artificière Barbares Squelette géant Sorcier de glace
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant Sorcier de glace
Barbares
Gang de gobelins
Bélier de combat
Poison
Sorcier de glace
Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Artificière Barbares Poison Squelette géant
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison Sorcier de glace
Barbares Poison Squelette géant
Barbares Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Barbares Squelette géant Sorcier de glace
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Poison Sorcier de glace Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison Sorcier de glace
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant Sorcier de glace
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares Poison
Barbares Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares Sorcier de glace
Poison Chauves-Souris Artificière Barbares Squelette géant Sorcier de glace
Barbares
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Barbares Poison Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Poison Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Barbares Squelette géant Chauves-Souris
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Barbares
Barbares Squelette géant Gang de gobelins
Artificière Poison Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Barbares
Squelette géant Chauves-Souris Artificière Barbares Poison
Gang de gobelins Barbares
Chauves-Souris Barbares Squelette géant
Barbares Poison Squelette géant
Barbares Squelette géant Gang de gobelins
Artificière Barbares
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris Artificière Poison Squelette géant
Chauves-Souris Poison Artificière Barbares Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Squelette géant
Artificière Poison Sorcier de glace
Poison Squelette géant
Artificière Barbares Poison Squelette géant
Poison Artificière
Artificière Poison Chauves-Souris Sorcier de glace
Artificière Poison
Poison Artificière Sorcier de glace
Poison Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison
Chauves-Souris
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Squelette géant
Poison
Barbares Poison
Artificière Poison Sorcier de glace
Artificière Poison Sorcier de glace
Poison
Poison Artificière
Poison Chauves-Souris Artificière Sorcier de glace
Chauves-Souris Artificière Poison
Poison
Artificière Poison
Squelette géant
Artificière Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares
Poison Artificière Sorcier de glace
Poison Gang de gobelins Artificière
Artificière Poison
Poison Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison Squelette géant
Artificière Chauves-Souris Poison
Poison Artificière Squelette géant
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