Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares La bûche Gang de gobelins Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Fût à barbares La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche

Synergies de défense 2 21

Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fût à barbares
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares La bûche Chauves-Souris Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Chauves-Souris Artificière Machine Volante Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fût à barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
Machine Volante Fût à barbares La bûche
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche
La bûche Artificière Machine Volante Fût à barbares
La bûche Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Machine Volante Fût à barbares La bûche
Artificière La bûche Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière La bûche Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares La bûche
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
La bûche Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante
La bûche Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Méga Chevalier
La bûche Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
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Artificière Méga Chevalier
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