Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Void Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Void

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Void Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Void
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Void
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Void
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Void
Valkyrie Void Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Artificière Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Void
Void Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Void
Méga Chevalier Valkyrie
Void Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Void
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie
Artificière Void
Void
Artificière Valkyrie Void
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Void Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Void
Artificière Void Valkyrie Sorcier
Void Artificière Sorcier
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Void Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Sorcier Void
Void
Void
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Void Sorcier
Void Sorcier Méga Chevalier
Void Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Void
Void
Void Sorcier Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Void
Artificière Sorcier
Void Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Void
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris Void
Void Artificière Méga Chevalier
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