Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Clonage
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Clonage
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Clonage
La bûche
Gang de gobelins Clonage
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Clonage
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Clonage
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Clonage
Foudre
Tour de l'enfer Reine des archers
Roquette
Tour de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Clonage Tour de l'enfer Reine des archers P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Clonage

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Clonage P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Clonage P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Clonage
Chauves-Souris Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Reine des archers
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris La bûche Reine des archers
Reine des archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier

Synergies de défense 4 9

Chauves-Souris
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Méga Chevalier
Clonage
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins
La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Reine des archers Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Reine des archers
La bûche Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Reine des archers
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
La bûche Chauves-Souris Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Chauves-Souris Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins
La bûche
Reine des archers
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris
Chauves-Souris
La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins
Reine des archers
La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
La bûche
Reine des archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Reine des archers
Chauves-Souris Reine des archers
La bûche Méga Chevalier Reine des archers
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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