Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sapeurs Sorcière Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs Sorcière Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière Princesse
Poison
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs La bûche Princesse Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Sapeurs La bûche Princesse

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Sapeurs
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris La bûche Sorcière Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Sapeurs
Chauves-Souris La bûche Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Sapeurs Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevaucheur de cochon Sapeurs La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sapeurs Sorcière La bûche Princesse
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Sorcière Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Princesse
La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière La bûche Princesse
Chevalier d’or
Chauves-Souris La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Princesse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Princesse Chevalier d’or
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Chevalier d’or
Sorcière La bûche Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris La bûche Chevalier d’or
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcière La bûche Princesse Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Chevalier d’or
La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Chevalier d’or
Chauves-Souris
La bûche Princesse Chevalier d’or
Princesse
La bûche Princesse Chevalier d’or
Princesse
Princesse La bûche
Sorcière La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
La bûche Princesse Méga Chevalier
Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Princesse Chevalier d’or
Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Chauves-Souris Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
La bûche
Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière La bûche Princesse Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
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