Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Fût à gobelins Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier
La bûche
Princesse Méga Chevalier
Princesse
Fût à gobelins La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Mamie sorcière
Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Fût à gobelins La bûche Princesse Mamie sorcière

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
La bûche Chauves-Souris Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Princesse
Tour de l'enfer La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris La bûche Méga Chevalier
Mamie sorcière
La bûche Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chauves-Souris La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chauves-Souris Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Mamie sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chauves-Souris Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Princesse
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
La bûche Chauves-Souris Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer
La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche Princesse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Mamie sorcière Chauves-Souris Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Chauves-Souris
La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Mamie sorcière Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Princesse Mamie sorcière
Chauves-Souris
La bûche Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Chauves-Souris Princesse
Princesse
La bûche
Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse
Méga Chevalier
Chauves-Souris La bûche Princesse
Chauves-Souris Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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