Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour à bombes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Boule de feu La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Chauves-Souris P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier La bûche
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 7 9

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Boule de feu La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Chauves-Souris Tour à bombes P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier La bûche Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Artificière
La bûche
Artificière Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tour à bombes
Chevalier Artificière
Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour à bombes Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Tour à bombes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Tour à bombes
P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Artificière Boule de feu Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Chauves-Souris
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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