Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes Valkyrie Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Barbares d'élite La bûche
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins
Barbares d'élite
Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Fût à gobelins Artificière
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Chauves-Souris Artificière Gardes
Gardes
Fût à gobelins La bûche
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Gardes

Synergies de défense 5 8

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière
Chevalier Valkyrie La bûche Chauves-Souris Gardes
Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Chauves-Souris La bûche
Fût à gobelins
Gardes
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
La bûche Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes
Chauves-Souris Artificière
Valkyrie La bûche
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Gardes Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Chevalier Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Gardes La bûche
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite La bûche
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière Gardes
Barbares d'élite
Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gardes Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Gardes Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Artificière Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gardes
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Barbares d'élite Valkyrie Gardes La bûche
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Gardes Chauves-Souris Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Barbares d'élite La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Gardes
Artificière Chevalier Valkyrie La bûche
Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Gardes
Barbares d'élite
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gardes
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie
La bûche Artificière
Artificière Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Gardes La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière
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