Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Roi squelette
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Roi squelette Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Roi squelette
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Roi squelette
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Tour de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier
Roi squelette
Chauves-Souris Gang de gobelins

Synergies de défense 7 9

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche Roi squelette
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Artificière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Artificière Roi squelette
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Roi squelette
Chauves-Souris Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Roi squelette
Artificière La bûche
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Roi squelette
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevalier Artificière La bûche Roi squelette
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche Roi squelette
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Roi squelette
Tour de l'enfer Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Roi squelette
Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche Roi squelette
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer La bûche Roi squelette
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière
La bûche Artificière Roi squelette
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche Roi squelette
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière
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