Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 10 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Fût à gobelins Prince
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Prince
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 6

Chauves-Souris
Chevalier Prince Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Prince
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Prince Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Sorcière Prince Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcière Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcière Prince
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Chevalier Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier Prince
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Chevalier Prince
Chevalier
Prince
Sorcière
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Prince Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh