Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Poison Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Bébé dragon Golem
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Bébé dragon Golem
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Chevalier Golem Chauves-Souris Gang de gobelins Poison
Poison
Golem Chevalier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Golem
Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Golem Chevalier Poison

Synergies de défense 4 8

Chauves-Souris
Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Chauves-Souris Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Poison
Chevalier Tour de l'enfer
Golem
Sorcière de la nuit
Chevalier Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Poison
Gang de gobelins Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gang de gobelins Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Bébé dragon Poison
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Chevalier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Poison Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison Chauves-Souris Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Poison Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Poison
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Poison
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Poison Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Chevalier Poison
Poison Bébé dragon
Poison Chauves-Souris Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Sorcière de la nuit
Poison Chevalier
Poison Bébé dragon
Poison Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Poison
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Sorcière de la nuit
Poison
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Poison
Sorcière de la nuit
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison Bébé dragon
Poison Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Chauves-Souris Poison
Poison Bébé dragon
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