Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Clonage
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Clonage
Électrocution
Chauves-Souris Clonage
Fût à barbares
Mousquetaire Clonage Bourreau Fantôme royal
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Chauves-Souris Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Clonage Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Mousquetaire Clonage Bourreau
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Clonage Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau
Roquette
Mousquetaire Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Clonage Tornade Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Clonage Tornade Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Clonage Tornade Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Clonage P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal
Clonage
Chauves-Souris
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Mousquetaire Bourreau
Fantôme royal
Mousquetaire

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bourreau Fantôme royal
Mousquetaire
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal
Clonage
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Bourreau
Tornade Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Mousquetaire
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Mousquetaire Bourreau Fantôme royal
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bourreau
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fantôme royal
Chauves-Souris Bourreau Mousquetaire Tornade Fantôme royal
Mousquetaire Bourreau Chauves-Souris Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
Bourreau Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bourreau Fantôme royal
Tornade Bourreau Chauves-Souris Mousquetaire Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Fantôme royal Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau Fantôme royal
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bourreau Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Tornade Bourreau Fantôme royal
Mousquetaire
Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau
Tornade
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Tornade Bourreau
Mousquetaire Tornade Bourreau Fantôme royal
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bourreau
Chauves-Souris Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Bourreau
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Tornade
Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bourreau
Mousquetaire Tornade Bourreau Fantôme royal
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