Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Squelette géant Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière Zappy
Roquette
Mousquetaire Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Squelette géant Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Mamie sorcière Sorcière Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Mamie sorcière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière
Mousquetaire
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Mamie sorcière Mousquetaire Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Mousquetaire Squelette géant Mamie sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Zappy
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Zappy
Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant
Chauves-Souris Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Squelette géant Zappy
Mousquetaire
Squelette géant Zappy
Mousquetaire Squelette géant Zappy
Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Sorcière Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Mamie sorcière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Mousquetaire Sorcière Zappy
Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Mamie sorcière Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire
Squelette géant Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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