Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
La bûche
Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Armée de squelettes Zappy
Foudre
Bélier de combat Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Gargouilles Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Zappy
Gargouilles
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Zappy
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Zappy
Bélier de combat
La bûche Chauves-Souris Gargouilles Artificière Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
La bûche
Bélier de combat Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes La bûche

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Gargouilles Artificière La bûche Zappy
Gargouilles
Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Bélier de combat
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière La bûche Zappy
La bûche
Artificière Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Zappy
Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles Artificière La bûche
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Artificière Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
La bûche Zappy
Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes Artificière La bûche
Gargouilles Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles La bûche
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles Artificière La bûche
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes La bûche Zappy
Zappy Chauves-Souris Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Armée de squelettes La bûche
La bûche Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Zappy
Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles Artificière La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Zappy
Artificière La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Gargouilles La bûche Zappy
Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Artificière Chauves-Souris Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles
Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Zappy
Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gargouilles Artificière La bûche
Chauves-Souris Gargouilles Artificière La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Chauves-Souris Gargouilles
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Gargouilles Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
Gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Chauves-Souris Artificière Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Zappy
La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Armée de squelettes
Artificière
La bûche
Artificière Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Chauves-Souris Gargouilles Artificière La bûche Zappy
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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