Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Gardes
La bûche
Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Gardes
Foudre
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga gargouille Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
Gargouilles
Chauves-Souris Bébé dragon P.E.K.K.A
Méga gargouille
Chauves-Souris Bébé dragon
Sorcier
P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chauves-Souris Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Gardes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Gargouilles Bébé dragon P.E.K.K.A
Gargouilles
Chauves-Souris Bébé dragon P.E.K.K.A
Méga gargouille
Sorcier Gardes Bébé dragon
Sorcier
Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gardes
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
Gardes
Chauves-Souris Gargouilles Gardes Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Gardes
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Gardes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gardes
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier Bébé dragon
Gardes Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gardes
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Sorcier Gardes
Méga gargouille
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bébé dragon
Chauves-Souris
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Sorcier
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