Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Méga gargouille Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille Gardes
Foudre
Méga gargouille Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles
Chauves-Souris Fût à squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Fût à squelettes
Chauves-Souris Gargouilles Miroir Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga gargouille
Chauves-Souris
Miroir
Fût à squelettes Bûcheron
Gardes
Fût à squelettes Bûcheron
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes
Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Miroir Gardes

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles
Chauves-Souris Bûcheron
Fût à squelettes
Méga gargouille
Méga gargouille
Fût à squelettes Gardes Bûcheron
Miroir
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes
Méga gargouille Bûcheron
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Miroir
Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Miroir Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille
Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille
Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes
Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer
Fût à squelettes
Dragon de l'enfer Gargouilles Bûcheron
Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Gardes Méga gargouille Bûcheron
Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bûcheron
Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron
Fût à squelettes Méga gargouille Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Bûcheron Chauves-Souris Gargouilles
Gardes Bûcheron Chauves-Souris
Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes
Gardes Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Gardes Bûcheron
Gardes
Gardes Bûcheron
Gardes Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gardes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Gardes
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bûcheron
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gargouilles Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris Gargouilles
Fût à squelettes Méga gargouille
Fût à squelettes
Gargouilles
Fût à squelettes
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris
Chauves-Souris Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Fût à squelettes Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron
Fût à squelettes
Méga gargouille
Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Chauves-Souris
Fût à squelettes
Dragon de l'enfer
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