Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Poison Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Gargouilles
Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris
Pierre tombale
Miroir
Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Miroir Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Miroir Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Poison Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 16

Chauves-Souris
Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles
Chauves-Souris Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale
Gargouilles Miroir Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Miroir
Pierre tombale Poison Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison
Pierre tombale Miroir Méga Chevalier
Archer Magique
Pierre tombale Miroir Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Pierre tombale Miroir Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Miroir Poison Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Archer Magique
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale Poison Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Pierre tombale Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Poison Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gargouilles Chauves-Souris Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Chauves-Souris Gargouilles Archer Magique
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Poison Archer Magique
Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Chauves-Souris Gargouilles Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gargouilles Poison Méga Chevalier Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Chauves-Souris Gargouilles Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Poison Sorcière de la nuit
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Archer Magique Poison Méga Chevalier
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière de la nuit
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Poison Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison
Poison
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Chauves-Souris Archer Magique Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gargouilles Poison
Sorcière de la nuit
Poison Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Chauves-Souris Gargouilles Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Poison Archer Magique
Chauves-Souris Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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