Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Recrues Royales Valkyrie Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Recrues Royales Valkyrie Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Recrues Royales Fût à gobelins Gardes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Fût à gobelins Gardes Maître Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Fût à gobelins Gardes Maître Mineur
Fût à barbares
Recrues Royales Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Géant Royal Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Fût à gobelins Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Foudre
Valkyrie Maître Mineur
Roquette
Valkyrie Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie Gardes Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes Boule de feu Valkyrie Maître Mineur Géant Royal Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Valkyrie Recrues Royales Fût à gobelins
Géant Royal
Chauves-Souris Boule de feu Fût à gobelins Gardes
Recrues Royales
Chauves-Souris
Boule de feu
Géant Royal
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à gobelins
Fût à gobelins
Géant Royal Valkyrie Maître Mineur Chauves-Souris Gardes
Gardes
Géant Royal Fût à gobelins
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
Recrues Royales Valkyrie
Géant Royal
Recrues Royales
Chauves-Souris
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Boule de feu
Fût à gobelins
Gardes
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie
Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Chauves-Souris Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Maître Mineur Recrues Royales
Gardes Recrues Royales Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Recrues Royales Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Recrues Royales Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu
Chauves-Souris Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Recrues Royales Boule de feu Gardes
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Chauves-Souris Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Gardes Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Gardes Chauves-Souris Boule de feu
Recrues Royales Valkyrie Gardes Maître Mineur
Boule de feu Chauves-Souris
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie
Maître Mineur Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Gardes
Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie Gardes
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Gardes
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Gardes
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Maître Mineur
Chauves-Souris Valkyrie Recrues Royales Boule de feu Maître Mineur
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Valkyrie Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Chauves-Souris
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Maître Mineur
Boule de feu
Chauves-Souris Recrues Royales Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales
Chauves-Souris Recrues Royales Boule de feu Gardes
Chauves-Souris Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
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