Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Recrues Royales Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Esprit de guérison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Barbares d'élite Recrues Royales Esprit de guérison
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Esprit de guérison Pêcheur
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Esprit de guérison
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales Esprit de guérison Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Recrues Royales Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Pêcheur Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Recrues Royales Esprit de guérison Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris La bûche Pêcheur Mamie sorcière Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Chauves-Souris La bûche Pêcheur

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur
Géant Royal
Chauves-Souris Esprit de guérison Pêcheur Mamie sorcière Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite
Esprit de guérison Chauves-Souris Géant Royal La bûche
Recrues Royales
Chauves-Souris Esprit de guérison
Esprit de guérison
Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Chauves-Souris La bûche
Mamie sorcière
Géant Royal

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Recrues Royales La bûche Pêcheur
Géant Royal
Barbares d'élite
Mamie sorcière La bûche
Recrues Royales
Chauves-Souris La bûche
Esprit de guérison
La bûche
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Chauves-Souris La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
Barbares d'élite La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales La bûche
Barbares d'élite Chauves-Souris Recrues Royales La bûche Pêcheur
Pêcheur Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales Chauves-Souris Pêcheur
Barbares d'élite Recrues Royales La bûche
La bûche Chauves-Souris Mamie sorcière
Chauves-Souris
Recrues Royales La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur
Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur
Chauves-Souris Mamie sorcière Recrues Royales La bûche Pêcheur
Chauves-Souris
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche
Chauves-Souris Recrues Royales La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales La bûche Pêcheur
La bûche Chauves-Souris Recrues Royales Pêcheur Mamie sorcière
Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Barbares d'élite Pêcheur
Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Recrues Royales Barbares d'élite Pêcheur
Mamie sorcière Chauves-Souris
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Recrues Royales Pêcheur
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche
Recrues Royales
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales Chauves-Souris La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales La bûche Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
Recrues Royales La bûche
La bûche
Mamie sorcière Chauves-Souris
La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Barbares d'élite Pêcheur
Recrues Royales La bûche Pêcheur
Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Pêcheur
Barbares d'élite La bûche Pêcheur
La bûche
Recrues Royales La bûche
Chauves-Souris Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Mamie sorcière
La bûche
La bûche Pêcheur
Recrues Royales La bûche
La bûche Mamie sorcière
Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Barbares d'élite Chauves-Souris Mamie sorcière
Chauves-Souris
Barbares d'élite
La bûche
La bûche
Chauves-Souris Recrues Royales
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales La bûche
Chauves-Souris
Recrues Royales La bûche
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