Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fripons Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fripons Sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Goblin Curse Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Goblin Curse Little Prince
Fût à barbares
Fripons Sorcier Sapeurs Goblin Curse Little Prince
La bûche
Fripons Sapeurs Goblin Curse Little Prince
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Fripons Sapeurs Goblin Curse Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Fripons Sorcier Sapeurs Little Prince
Boule de feu
Fripons Sorcier Sapeurs Little Prince
Poison
Chauves-Souris Fripons Sorcier Goblin Curse Little Prince
Foudre
Sorcier Little Prince
Roquette
Fripons Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Goblin Curse Tornade Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Goblin Curse Tornade Little Prince Fripons Sorcier Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Sapeurs Goblin Curse Tornade

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fripons Sapeurs
Fripons
Chauves-Souris Sapeurs
Sorcier
Tornade
Sapeurs
Chauves-Souris Fripons
Goblin Curse
Goblin Machine
Tornade
Sorcier
Goblin Machine
Goblin Curse
Little Prince

Synergies de défense 1 4

Chauves-Souris
Fripons
Fripons
Chauves-Souris Tornade
Sorcier
Tornade
Sapeurs
Goblin Curse
Goblin Machine
Tornade
Sorcier Fripons Little Prince
Goblin Machine
Goblin Curse
Little Prince
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Chauves-Souris Fripons Goblin Curse
Tornade Chauves-Souris Fripons Goblin Curse
Chauves-Souris Fripons Goblin Curse
Tornade
Tornade Chauves-Souris Fripons
Chauves-Souris Tornade Fripons Sorcier Goblin Curse Little Prince
Fripons
Fripons Goblin Curse Tornade
Tornade Fripons Little Prince
Chauves-Souris Goblin Curse Fripons Sorcier Tornade
Chauves-Souris Fripons Sorcier Goblin Curse Tornade
Chauves-Souris Fripons Sorcier Goblin Curse
Sorcier Chauves-Souris Fripons Goblin Curse Tornade
Fripons Goblin Curse
Tornade Fripons Goblin Curse
Sorcier Chauves-Souris Fripons Tornade
Chauves-Souris Fripons Sorcier Tornade Little Prince
Sorcier Tornade Chauves-Souris Fripons Goblin Curse Little Prince
Goblin Curse Tornade
Fripons Sorcier Chauves-Souris Goblin Curse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons
Sorcier
Chauves-Souris Fripons
Chauves-Souris Fripons Tornade
Fripons Goblin Curse
Sorcier Chauves-Souris Fripons Goblin Curse Tornade
Fripons Chauves-Souris
Fripons Goblin Curse
Chauves-Souris Tornade
Goblin Curse
Chauves-Souris Fripons
Tornade
Fripons Sorcier Goblin Curse
Sorcier Fripons Goblin Curse
Fripons Chauves-Souris Tornade Little Prince
Chauves-Souris Fripons Sorcier Goblin Curse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons
Goblin Curse Tornade
Fripons
Sorcier Goblin Curse
Sorcier Chauves-Souris Goblin Curse Tornade Goblin Machine
Sorcier Tornade
Sorcier Goblin Curse Tornade
Sorcier Tornade
Chauves-Souris Tornade
Sorcier Tornade Goblin Machine
Sorcier Goblin Curse Tornade
Sorcier
Sorcier
Tornade
Chauves-Souris
Sorcier Goblin Machine
Sorcier Goblin Curse Tornade Goblin Machine Little Prince
Sorcier Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade Sorcier Goblin Machine Little Prince
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Goblin Curse Tornade
Chauves-Souris Sorcier Goblin Curse Tornade Little Prince
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier
Sorcier Goblin Curse
Chauves-Souris
Sorcier Goblin Curse Tornade
Fripons Sorcier
Sorcier
Tornade
Chauves-Souris Fripons Tornade
Chauves-Souris Tornade
Tornade Little Prince
Sorcier
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