Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs
Fût à barbares
Valkyrie Sapeurs Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Sapeurs
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Sapeurs Mineur Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Sapeurs Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette Tornade Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Roquette Tornade Mineur Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Tornade Mineur Fantôme royal Valkyrie Archer Magique Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Tornade Mineur

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Mineur Sapeurs
Valkyrie
Chauves-Souris Sapeurs Tornade Fantôme royal Archer Magique
Roquette
Tornade Mineur
Sapeurs
Valkyrie Mineur Chauves-Souris Fantôme royal
Tornade
Roquette Archer Magique Valkyrie
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Roquette Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Valkyrie Sapeurs Mineur Archer Magique
Archer Magique
Tornade Valkyrie Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 2 3

Chauves-Souris
Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Roquette
Tornade
Sapeurs
Tornade
Roquette Archer Magique Valkyrie
Mineur
Fantôme royal
Archer Magique
Tornade Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie
Roquette Tornade Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Roquette Tornade
Tornade Chauves-Souris Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Chauves-Souris Roquette Tornade Archer Magique
Roquette Valkyrie Archer Magique
Tornade
Tornade Valkyrie Mineur Fantôme royal
Chauves-Souris Valkyrie Tornade Fantôme royal Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Chauves-Souris Tornade Fantôme royal Archer Magique
Roquette Tornade
Chauves-Souris Valkyrie Tornade
Valkyrie Chauves-Souris Tornade Fantôme royal Archer Magique
Valkyrie Tornade Chauves-Souris Fantôme royal Archer Magique
Tornade
Valkyrie Fantôme royal Chauves-Souris

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Roquette Mineur Fantôme royal Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Chauves-Souris Tornade
Valkyrie
Roquette Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Roquette Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Roquette Chauves-Souris Valkyrie Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie
Roquette Valkyrie Tornade
Roquette Valkyrie
Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Roquette Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Roquette Fantôme royal
Tornade Mineur Fantôme royal Archer Magique
Roquette Mineur Archer Magique
Valkyrie Roquette
Roquette Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Roquette Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mineur Tornade
Roquette Chauves-Souris Tornade
Roquette Mineur Valkyrie Tornade Archer Magique
Roquette Tornade Archer Magique
Roquette Mineur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Archer Magique
Roquette Archer Magique
Archer Magique Roquette
Roquette Tornade
Chauves-Souris Roquette
Roquette Archer Magique
Roquette Valkyrie Tornade Mineur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Tornade Valkyrie Archer Magique
Mineur Tornade Fantôme royal Archer Magique
Tornade Mineur Archer Magique
Roquette Mineur Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Roquette Chauves-Souris
Roquette Mineur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Chauves-Souris Roquette Archer Magique
Roquette Tornade Archer Magique
Mineur Valkyrie Roquette Archer Magique
Archer Magique
Roquette Tornade
Chauves-Souris Roquette Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Roquette Tornade Archer Magique
Roquette Tornade Mineur Fantôme royal Archer Magique
Roquette
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