Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Foreuse gobeline Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Sorcier de glace Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chauves-Souris Sorcier de glace Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Bébé dragon Foreuse gobeline
Sorcier
Méga Chevalier
Miroir
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier de glace Méga Chevalier
Miroir
Sorcier de glace Méga Chevalier
Bébé dragon
Sorcier de glace Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Sorcier de glace
Sorcière
Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Chauves-Souris Sorcier Miroir Foreuse gobeline Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Miroir Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Foreuse gobeline Sorcier de glace
Sorcière Chauves-Souris Foreuse gobeline Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Foreuse gobeline Sorcier de glace
Sorcier de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Foreuse gobeline Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline Méga Chevalier
Foreuse gobeline Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Foreuse gobeline Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris
Foreuse gobeline Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Sorcière Foreuse gobeline
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Bébé dragon Foreuse gobeline
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Foreuse gobeline
Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Foreuse gobeline
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Bébé dragon Foreuse gobeline
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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