Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Clonage Sorcière de la nuit
La bûche
Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Clonage P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Clonage Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Sorcier Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Clonage Poison P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Clonage Poison Sorcière de la nuit Sorcier P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Rage Clonage Poison

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Rage Clonage P.E.K.K.A Golem
Sorcier
Rage P.E.K.K.A Golem
Rage
Chauves-Souris Sorcier Sorcière de la nuit
Clonage
Golem Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Poison
P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Poison Chauves-Souris Sorcier Sorcière de la nuit
Golem
Clonage Poison Sorcière de la nuit Chauves-Souris Sorcier
Sorcière de la nuit
Clonage Golem Rage Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 2

Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Rage
Clonage
Poison
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier
Golem
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier Poison Sorcière de la nuit
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Poison Sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier Poison Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Poison Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Poison Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier Poison Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Chauves-Souris Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Poison Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison
Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Chauves-Souris
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Chauves-Souris Poison Sorcière de la nuit
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Poison
Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison Sorcière de la nuit
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Sorcier Poison
Poison
Poison Chauves-Souris Sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier Poison
Sorcière de la nuit
Poison Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Sorcier Poison
Poison
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison
Chauves-Souris Poison
Poison
P.E.K.K.A
Sorcier
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