Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Ballon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Ballon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Sorcier Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Bûcheron Sorcier Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Bûcheron

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Rage Bûcheron
Sorcier
Rage Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Ballon Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Chauves-Souris Rage Bûcheron Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Ballon Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Ballon Bourreau Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Bourreau Bûcheron
Ballon
Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Bourreau
Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Sorcier Bourreau Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Bûcheron
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Chauves-Souris
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Chauves-Souris Bûcheron
Sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Bourreau
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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