Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Clonage Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Clonage Sorcier Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Rage Clonage P.E.K.K.A
Sorcier
Rage Squelette géant P.E.K.K.A
Rage
Sorcière Chauves-Souris Sorcier Squelette géant
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Rage Clonage Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Sorcier Rage Sorcière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant
Clonage
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelette géant
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Sorcier Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier
Sorcier Sorcière
Squelette géant
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Squelette géant
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier
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