Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Artificière Valkyrie Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Artificière
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Archers

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution
Artificière Chauves-Souris Archers Valkyrie Fût à barbares
Archers
Valkyrie Électrocution Fût à barbares
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Électrocution Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Archers Artificière Électro-géant
Électro-géant
Fût à barbares

Synergies de défense 3 16

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à barbares
Archers
Valkyrie Fût à barbares Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins
Électrocution Archers Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Valkyrie
Archers Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-géant
Électro-géant
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Chauves-Souris Électrocution Archers Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Artificière
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Électro-géant
Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Artificière Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-géant
Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Électro-géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Chauves-Souris Archers Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Archers Artificière Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Archers Fût à barbares Électro-géant
Électrocution Archers Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie
Électrocution Valkyrie Électro-géant
Gang de gobelins Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Archers Artificière Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Archers Artificière Fût à barbares Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Électrocution
Archers Artificière
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Archers Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Électrocution Archers Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Électro-géant
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Électro-géant Valkyrie Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Archers Artificière Électro-géant
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-géant
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Électrocution Archers Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant
Artificière
Électrocution Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-géant
Artificière
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