Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu
Sorcier Sorcière
Poison
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Flèches Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcière

Synergies de défense 3 15

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Sorcier Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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