Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Chauves-Souris Zappy
Foudre
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution
Flèches Barbares d'élite Miroir Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Miroir Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chauves-Souris Zappy Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Flèches Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Flèches Chauves-Souris Barbares d'élite Miroir
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Barbares d'élite

Synergies de défense 4 14

Chauves-Souris
Électrocution Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Miroir Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Flèches
Miroir Méga Chevalier Électrocution Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Miroir Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Miroir
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Barbares d'élite Miroir Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches
Flèches
Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
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