Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Canon Sapeurs
Fût à barbares
Canon Sapeurs
La bûche
Canon Sapeurs
Séisme
Canon
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Sapeurs Bouliste
Boule de feu
Canon Sapeurs Bouliste
Poison
Chauves-Souris Canon
Foudre
Canon Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Poison Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Poison Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Canon Tornade Poison Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Canon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Sapeurs Bouliste
Électrocution
Tornade Chauves-Souris Sapeurs Poison Bouliste
Canon
Sapeurs
Chauves-Souris Électrocution
Tornade
Électrocution Électro-géant Poison Bouliste
Poison
Électrocution Tornade Bouliste
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Tornade Poison
Électro-géant
Tornade

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Électrocution Canon Bouliste
Électrocution
Canon Chauves-Souris Tornade Poison Bouliste
Canon
Électrocution Chauves-Souris Poison Bouliste Électro-géant
Sapeurs
Tornade
Bouliste Électrocution Poison Électro-géant
Poison
Électrocution Canon Tornade
Bouliste
Tornade Chauves-Souris Électrocution Canon
Électro-géant
Canon Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Canon
Chauves-Souris Électrocution Canon
Canon Tornade Bouliste Chauves-Souris
Canon Chauves-Souris Bouliste
Tornade Poison Bouliste
Tornade Bouliste Chauves-Souris Électrocution Canon
Chauves-Souris Tornade Électrocution Canon Poison
Bouliste Électrocution Canon Poison Électro-géant
Canon Tornade
Tornade Canon Bouliste
Chauves-Souris Poison Électrocution Canon Tornade Bouliste Électro-géant
Chauves-Souris Électrocution Tornade Poison
Canon Bouliste Chauves-Souris Électrocution
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Canon Tornade Poison
Canon
Tornade Électrocution Canon Bouliste Électro-géant
Chauves-Souris Canon Tornade Poison Bouliste
Canon Chauves-Souris Électrocution Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Poison Chauves-Souris Canon Bouliste
Canon Tornade
Bouliste Chauves-Souris Canon Poison Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Bouliste Électro-géant
Poison Électrocution Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Bouliste
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Tornade
Canon Bouliste
Poison Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Tornade
Chauves-Souris Bouliste
Électrocution Chauves-Souris Tornade Poison
Canon
Chauves-Souris Bouliste
Électrocution Tornade Poison Bouliste Électro-géant
Bouliste Canon
Canon Bouliste Électro-géant
Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Tornade Poison Bouliste
Chauves-Souris Poison Bouliste Électrocution Canon Électro-géant
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution Tornade Bouliste
Poison
Poison
Poison Électrocution Bouliste
Poison Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Tornade
Tornade Poison Bouliste
Poison Électrocution Tornade Bouliste
Poison Électrocution Tornade
Chauves-Souris Tornade Poison Bouliste
Poison Électrocution Tornade Bouliste
Poison Électrocution Tornade
Poison Bouliste
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Bouliste
Poison Bouliste
Tornade Poison
Chauves-Souris
Électrocution Poison Bouliste
Électrocution Tornade Poison Bouliste Électro-géant
Poison Bouliste
Tornade Poison
Tornade Bouliste
Électrocution Poison
Électrocution Tornade Poison Électro-géant Bouliste
Poison Électrocution Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Poison Bouliste
Poison Électrocution Tornade
Poison Chauves-Souris Électrocution Tornade Électro-géant
Électrocution Chauves-Souris Poison Électro-géant
Bouliste
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Bouliste
Électrocution Chauves-Souris
Poison Électrocution Tornade
Poison Bouliste
Électrocution Poison Bouliste
Électrocution Tornade Poison Électro-géant
Électrocution Électro-géant Chauves-Souris Tornade Poison Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade Bouliste Électro-géant
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