Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Poison Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Poison Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Poison Sorcière

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Sorcière
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière
Électrocution Poison Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Sorcière Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Poison Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Poison Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Poison Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Poison Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Poison
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Électrocution Poison
Chauves-Souris Poison Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution
Poison
Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Poison Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Poison Sorcière
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Poison Méga Chevalier
Électrocution Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Poison Électrocution Sorcière
Électrocution Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Électrocution
Poison Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Poison Sorcière
Poison Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Poison
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison Électrocution Sorcière
Poison Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Poison Sorcière
Poison Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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