Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Sorcier Prince
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Électrocution Fût à gobelins Prince
Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Prince
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince
Fût à gobelins
Prince Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Électrocution Fût à gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution
Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution Sorcier
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Prince
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Armée de squelettes
Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Mousquetaire Prince
Sorcier
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince
Électrocution Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Prince
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Mousquetaire Prince
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Prince
Sorcier
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