Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Koboldfass Prinz
Knall
Schweinereiter Prinz Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Schweinereiter Knall Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Musketierin Magier Koboldfass Prinz
Magier
Schweinereiter Prinz
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldfass Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Knall Musketierin Prinz
Knall
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Prinz
Musketierin
Fledermäuse Knall Skelettarmee
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Musketierin Magier Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Knall Magier
Knall Musketierin
Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Knall Musketierin Magier
Musketierin Fledermäuse Knall Magier
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Magier Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Knall Musketierin Magier Skelettarmee Prinz
Knall Magier Fledermäuse Musketierin
Musketierin Prinz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Prinz
Knall Musketierin Magier Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Skelettarmee Prinz
Magier Fledermäuse Knall Musketierin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Prinz
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Magier
Magier Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Prinz
Fledermäuse Knall Musketierin Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Prinz
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Musketierin Prinz
Knall Musketierin Magier Prinz
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Fledermäuse
Knall Musketierin Magier Prinz
Knall Magier
Musketierin Prinz
Magier
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Prinz
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin Magier
Knall Fledermäuse Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Prinz
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier Prinz
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin Prinz
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Prinz
Magier

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