Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Ballon Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Gardes Voleuse
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Gardes Ballon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Ballon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Ballon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gardes Voleuse Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Électrocution Voleuse
Électrocution
Ballon Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Ballon Voleuse
Valkyrie
Chauves-Souris Mousquetaire Ballon Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Voleuse
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Gardes Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Ballon Voleuse

Synergies de défense 3 15

Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse
Mousquetaire
Valkyrie Gardes Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Gardes
Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
Ballon
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Voleuse Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Voleuse Électro-sorcier
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Gardes Voleuse Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Voleuse
Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Voleuse
Mousquetaire Valkyrie
Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution
Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Voleuse
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
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