Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem de glace Prince Bouliste Bourreau Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem de glace Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Barbares d'élite Prince Squelette géant
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Bouliste Bourreau Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares d'élite Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Prince Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite Prince Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Bouliste Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Prince Bouliste Bourreau Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Sorcier de glace Prince Bouliste Bourreau Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Golem de glace Sorcier de glace Prince

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Squelette géant Barbares d'élite Prince Bouliste
Barbares d'élite
Chauves-Souris Golem de glace
Golem de glace
Chauves-Souris Prince Barbares d'élite Bourreau
Prince
Golem de glace Chauves-Souris Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Chauves-Souris Prince Bourreau Sorcier de glace
Bourreau
Golem de glace Bouliste
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier de glace
Sorcier de glace
Prince Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 0 16

Chauves-Souris
Golem de glace Prince Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Barbares d'élite
Golem de glace
Golem de glace
Chauves-Souris Barbares d'élite Bouliste Bourreau Squelette géant Sorcier de glace
Prince
Chauves-Souris Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Bouliste
Chauves-Souris Golem de glace Prince Sorcier de glace
Bourreau
Golem de glace Prince Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Golem de glace Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Golem de glace Prince Bouliste Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Golem de glace Bourreau
Barbares d'élite Chauves-Souris Prince Bourreau Sorcier de glace
Prince Bouliste Chauves-Souris Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Sorcier de glace
Barbares d'élite Prince Chauves-Souris Bouliste Sorcier de glace
Barbares d'élite Prince Bouliste Squelette géant
Bouliste Chauves-Souris Bourreau Sorcier de glace
Chauves-Souris Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Golem de glace Squelette géant
Barbares d'élite Prince Sorcier de glace
Barbares d'élite Golem de glace Prince Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Chauves-Souris Bourreau Sorcier de glace Golem de glace Bouliste Squelette géant
Bourreau Chauves-Souris Sorcier de glace
Prince Bouliste Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant Sorcier de glace
Bouliste Bourreau Chauves-Souris Prince
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Bouliste
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Bouliste Bourreau
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Bourreau Chauves-Souris Golem de glace Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Barbares d'élite Prince
Bouliste Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Bourreau Squelette géant
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Golem de glace Prince Bouliste Squelette géant
Barbares d'élite Golem de glace Prince Bouliste Bourreau
Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace Prince Bouliste
Prince Bouliste Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace
Squelette géant Barbares d'élite Prince Bouliste Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Golem de glace Sorcier de glace
Prince Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Barbares d'élite Prince
Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace Prince
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Bouliste Squelette géant
Barbares d'élite Prince Bouliste Squelette géant
Barbares d'élite Prince Bouliste Squelette géant Golem de glace Bourreau
Bouliste Bourreau
Barbares d'élite Chauves-Souris Golem de glace Prince Bouliste Bourreau Squelette géant
Chauves-Souris Bouliste Bourreau Barbares d'élite Golem de glace Squelette géant Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Squelette géant
Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Squelette géant
Golem de glace Prince Squelette géant
Bourreau Bouliste
Bourreau Chauves-Souris Golem de glace Sorcier de glace
Bouliste Bourreau
Golem de glace Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Bouliste
Prince Bouliste
Bourreau
Barbares d'élite Golem de glace Bouliste Bourreau
Barbares d'élite Golem de glace Prince
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau
Chauves-Souris
Prince Bouliste Bourreau
Bouliste
Prince Bouliste Squelette géant
Prince Bouliste
Golem de glace Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Prince Bouliste
Barbares d'élite Chauves-Souris Golem de glace Bourreau Sorcier de glace
Chauves-Souris
Barbares d'élite Bouliste
Prince Squelette géant
Bouliste
Chauves-Souris Prince
Bourreau Sorcier de glace
Prince Bouliste Bourreau
Golem de glace Bouliste Bourreau
Squelette géant
Barbares d'élite Prince Bourreau
Chauves-Souris Barbares d'élite Bouliste Squelette géant
Chauves-Souris Bourreau
Prince Bouliste Bourreau Squelette géant
Prince
Bouliste
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