Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Rune Giant Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Rune Giant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Canon Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Canon Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Archers Canon Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Archers Canon Zappy
Séisme
Archers Canon
Flèches
Archers Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Archers Canon Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Archers Canon Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Canon Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Rune Giant Sorcière de la nuit Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Archers Canon Poison Rune Giant Sorcière de la nuit Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Berserker Archers Canon Poison

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Archers
Géant Rune Giant
Canon
Géant
Poison Sorcière de la nuit Zappy Archers
Poison
Géant Sorcière de la nuit
Rune Giant
Berserker Archers
Sorcière de la nuit
Géant Poison
Zappy
Géant

Synergies de défense 0 5

Berserker
Archers
Canon
Canon
Archers Poison Sorcière de la nuit Zappy
Géant
Poison
Canon Zappy
Rune Giant
Sorcière de la nuit
Canon
Zappy
Canon Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Zappy
Zappy Canon Sorcière de la nuit
Canon Zappy Archers Sorcière de la nuit
Canon Sorcière de la nuit Zappy
Poison Zappy
Archers Canon Sorcière de la nuit
Archers Canon Poison Sorcière de la nuit
Canon Poison Zappy
Canon Zappy Sorcière de la nuit
Archers Canon Sorcière de la nuit Zappy
Berserker Archers Poison Canon Sorcière de la nuit
Archers Poison Sorcière de la nuit
Canon Sorcière de la nuit Zappy
Zappy Canon Poison Sorcière de la nuit
Zappy Canon
Canon Zappy
Zappy Canon Poison Sorcière de la nuit
Canon Archers Sorcière de la nuit
Poison Archers Canon
Zappy Canon
Archers Canon Poison Sorcière de la nuit Zappy
Canon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Zappy
Poison Archers
Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Canon Sorcière de la nuit Zappy
Poison Archers
Zappy Archers Sorcière de la nuit
Zappy
Poison Zappy
Canon Zappy
Zappy
Poison
Canon Sorcière de la nuit Zappy
Archers Canon Zappy
Zappy Archers Poison Sorcière de la nuit
Poison Archers Canon Zappy
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Zappy
Poison
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison
Archers Poison Zappy
Poison
Poison
Poison Sorcière de la nuit Zappy
Poison Zappy
Poison Archers
Poison Zappy
Poison
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Archers Poison Zappy
Poison
Poison Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Zappy
Poison
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Archers Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Sorcière de la nuit Zappy
Poison Sorcière de la nuit Zappy
Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Archers Sorcière de la nuit
Poison Archers
Poison Zappy
Poison
Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Poison
Poison Zappy
Zappy
Zappy
Poison
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh