Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Rune Giant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Rune Giant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rune Giant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Berserker Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Rune Giant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Berserker Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Chevalier Artificière Rune Giant P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Miroir P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Rune Giant Artificière Miroir P.E.K.K.A
Miroir
Artificière Gobelin à sarbacane
Rune Giant
Berserker Gobelin à sarbacane Gargouilles
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 3 8

Berserker
Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Miroir P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Artificière Miroir P.E.K.K.A
Miroir
Artificière Gobelin à sarbacane
Rune Giant
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Artificière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Berserker Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevalier Artificière
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière Gargouilles Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
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