Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Goblin Curse Bûcheron
Électrocution
Cochons Royaux Goblin Curse
Fût à barbares
Valkyrie Cochons Royaux Goblin Curse Archer Magique Bûcheron
La bûche
Cochons Royaux Goblin Curse Bûcheron
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Goblin Curse
Colis royal
Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron
Poison
Cochons Royaux Goblin Curse Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Goblin Curse Valkyrie Archer Magique Bûcheron Cochons Royaux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Berserker Goblin Curse Valkyrie Archer Magique

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Valkyrie
Bûcheron Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique
Cochons Royaux
Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Valkyrie Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Goblin Curse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 5

Berserker
Valkyrie
P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Cochons Royaux
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Goblin Curse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Goblin Curse Méga Chevalier
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse Archer Magique
Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Berserker Valkyrie Goblin Curse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Méga Chevalier Goblin Curse P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Goblin Curse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Goblin Curse P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier P.E.K.K.A
Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Goblin Curse Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Goblin Curse Bûcheron
Valkyrie Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Goblin Curse P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Goblin Curse Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Curse Archer Magique
Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Bûcheron
Valkyrie Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Curse Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Curse Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Goblin Curse Archer Magique
Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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