Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Ballon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Zappy
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Séisme
Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Zappy
Boule de feu
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Ballon Zappy
Poison
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Ballon Zappy
Foudre
Tour à bombes Sorcier Prince ténébreux Ballon Zappy
Roquette
Tour à bombes Sorcier Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier Roquette Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Tour à bombes Machine Volante Prince ténébreux Sorcier Ballon Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Tour à bombes Machine Volante Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Machine Volante
Prince ténébreux Ballon
Sorcier
Prince ténébreux Ballon Zappy
Roquette
Armée de squelettes
Zappy
Prince ténébreux
Machine Volante Sorcier Ballon Zappy
Ballon
Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Zappy
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon

Synergies de défense 0 6

Tour à bombes
Armée de squelettes
Machine Volante
Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux
Roquette
Armée de squelettes
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Zappy
Prince ténébreux
Machine Volante Sorcier
Ballon
Zappy
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Machine Volante Sorcier Zappy
Tour à bombes Armée de squelettes Zappy Machine Volante Prince ténébreux
Tour à bombes Roquette Armée de squelettes Zappy Prince ténébreux
Tour à bombes Armée de squelettes Zappy Prince ténébreux
Tour à bombes Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Armée de squelettes Tour à bombes Machine Volante Prince ténébreux
Roquette Tour à bombes Machine Volante Sorcier
Roquette Tour à bombes Machine Volante Zappy
Zappy Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Armée de squelettes Tour à bombes Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Machine Volante Sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Zappy Machine Volante Sorcier Roquette Prince ténébreux
Tour à bombes Sorcier Roquette Armée de squelettes Zappy Prince ténébreux
Armée de squelettes Zappy Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Armée de squelettes Zappy
Tour à bombes Sorcier Zappy Armée de squelettes Prince ténébreux
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
Tour à bombes Sorcier Machine Volante Prince ténébreux
Zappy Tour à bombes
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Tour à bombes Machine Volante Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Roquette
Armée de squelettes Tour à bombes Roquette Prince ténébreux Zappy
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Sorcier Roquette Tour à bombes Machine Volante
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy Tour à bombes Machine Volante
Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Roquette Tour à bombes Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Armée de squelettes Zappy
Tour à bombes Machine Volante Prince ténébreux Zappy
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Tour à bombes Sorcier Zappy
Sorcier Tour à bombes Machine Volante Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Tour à bombes Machine Volante Roquette Prince ténébreux
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Zappy
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Roquette Zappy
Machine Volante
Roquette Machine Volante Zappy
Machine Volante Roquette Prince ténébreux Zappy
Sorcier Roquette Prince ténébreux Zappy
Sorcier Machine Volante Roquette
Machine Volante Sorcier Zappy
Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Zappy
Machine Volante Sorcier Roquette
Machine Volante Roquette Zappy
Machine Volante Roquette
Machine Volante Zappy
Roquette Machine Volante Sorcier Zappy
Machine Volante Sorcier Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Zappy
Roquette Machine Volante Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Machine Volante
Sorcier Prince ténébreux Zappy
Machine Volante Sorcier Zappy
Machine Volante Sorcier Zappy
Roquette Zappy
Machine Volante Sorcier Zappy
Roquette Machine Volante Sorcier
Zappy
Sorcier Roquette Zappy
Roquette Zappy
Zappy
Roquette Sorcier Zappy
Machine Volante Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux
Roquette Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier Roquette Prince ténébreux Zappy
Machine Volante Sorcier
Roquette Zappy
Machine Volante Prince ténébreux Zappy
Machine Volante Roquette Zappy
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Prince ténébreux Zappy
Zappy
Sorcier Roquette Zappy
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