Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Prince Charrette à canon Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Charrette à canon Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Prince Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Little Prince
Électrocution
Goblin Curse Prince Charrette à canon Little Prince
Fût à barbares
Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Charrette à canon Little Prince
La bûche
Goblin Curse Chasseur Prince Charrette à canon Little Prince
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Goblin Curse Little Prince
Colis royal
Chasseur Prince Charrette à canon Little Prince
Boule de feu
Tour à bombes Chasseur Charrette à canon Little Prince
Poison
Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Little Prince
Foudre
Tour à bombes Chasseur Prince Charrette à canon Little Prince
Roquette
Tour à bombes Chasseur Prince Charrette à canon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Rage Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Rage Little Prince Tour à bombes Chasseur Prince Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Rage Little Prince Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Goblin Curse
Rage
Prince Charrette à canon
Chasseur
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Rage Chasseur Little Prince
Charrette à canon
Rage Chasseur
Méga Chevalier
Prince Chasseur
Little Prince
Prince

Synergies de défense 0 4

Tour à bombes
Goblin Curse
Rage
Chasseur
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Prince
Chasseur
Charrette à canon
Chasseur Little Prince
Méga Chevalier
Chasseur
Little Prince
Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon
Tour à bombes Chasseur Goblin Curse Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Tour à bombes Chasseur Prince Méga Chevalier Goblin Curse Charrette à canon
Tour à bombes Chasseur Prince Goblin Curse Charrette à canon Méga Chevalier
Tour à bombes Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Chasseur Charrette à canon Méga Chevalier
Chasseur Tour à bombes Goblin Curse Little Prince
Tour à bombes Charrette à canon Méga Chevalier
Chasseur Tour à bombes Goblin Curse Prince
Chasseur Prince Charrette à canon Méga Chevalier Little Prince
Goblin Curse Tour à bombes Chasseur Charrette à canon Méga Chevalier
Chasseur Goblin Curse
Tour à bombes Chasseur Prince Méga Chevalier Goblin Curse Charrette à canon
Tour à bombes Méga Chevalier Goblin Curse Chasseur Prince Charrette à canon
Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chasseur Prince Charrette à canon
Tour à bombes Méga Chevalier Chasseur Prince Charrette à canon Little Prince
Tour à bombes Chasseur Goblin Curse Charrette à canon Méga Chevalier Little Prince
Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Prince Charrette à canon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Charrette à canon
Tour à bombes Chasseur Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes Chasseur Prince Charrette à canon
Chasseur Prince Méga Chevalier Charrette à canon
Goblin Curse Chasseur Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Tour à bombes Goblin Curse Chasseur
Prince Tour à bombes Chasseur Charrette à canon
Méga Chevalier Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Tour à bombes Prince Charrette à canon
Goblin Curse
Méga Chevalier Tour à bombes Chasseur Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Prince
Prince Charrette à canon Méga Chevalier Tour à bombes Goblin Curse Chasseur
Tour à bombes Goblin Curse Charrette à canon Méga Chevalier
Tour à bombes Chasseur Prince Charrette à canon Little Prince
Méga Chevalier Tour à bombes Goblin Curse Chasseur Charrette à canon
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Goblin Curse
Charrette à canon
Charrette à canon Prince
Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse Chasseur
Goblin Curse Chasseur
Prince
Prince Charrette à canon
Goblin Curse
Chasseur Charrette à canon
Charrette à canon
Prince Charrette à canon
Chasseur Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Chasseur Prince Méga Chevalier
Goblin Curse Méga Chevalier Little Prince
Prince Méga Chevalier
Prince
Charrette à canon
Goblin Curse Chasseur Méga Chevalier Little Prince
Chasseur
Prince Méga Chevalier
Goblin Curse
Goblin Curse Chasseur Little Prince
Chasseur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Goblin Curse
Prince Charrette à canon
Goblin Curse Chasseur
Chasseur Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Prince Charrette à canon Méga Chevalier Little Prince
Prince Charrette à canon
Méga Chevalier
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