Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Roquette Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Guérisseuse armée Trois mousquetaires Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Guérisseuse armée Trois mousquetaires Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Guérisseuse armée Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre
Tour à bombes Guérisseuse armée Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes Guérisseuse armée Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tour à bombes Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gang de gobelins Void Tour à bombes Guérisseuse armée Électro-sorcier Roquette Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Gang de gobelins Void Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins
Guérisseuse armée Trois mousquetaires
Tour à bombes
Guérisseuse armée
Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Guérisseuse armée
Void
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Guérisseuse armée

Synergies de défense 1 10

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Tour à bombes Guérisseuse armée Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Tour à bombes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Tour à bombes
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Void
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour à bombes Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Void Électro-sorcier
Tour à bombes Gang de gobelins Guérisseuse armée Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette Trois mousquetaires Méga Boule de Neige Void Électro-sorcier
Tour à bombes Trois mousquetaires Gang de gobelins Électro-sorcier
Tour à bombes Guérisseuse armée Roquette
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Roquette Trois mousquetaires Électro-sorcier Gang de gobelins Tour à bombes Void
Roquette Tour à bombes Guérisseuse armée Void Électro-sorcier
Trois mousquetaires Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Guérisseuse armée Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Boule de Neige Tour à bombes
Trois mousquetaires Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Guérisseuse armée Roquette Trois mousquetaires Électro-sorcier
Tour à bombes Roquette Trois mousquetaires Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-sorcier
Tour à bombes Roquette Méga Boule de Neige Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier
Tour à bombes Trois mousquetaires Gang de gobelins Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Guérisseuse armée Trois mousquetaires Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Tour à bombes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Tour à bombes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige Guérisseuse armée Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour à bombes Guérisseuse armée Roquette
Gang de gobelins Tour à bombes Guérisseuse armée Roquette Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Guérisseuse armée Électro-sorcier
Gang de gobelins Guérisseuse armée Trois mousquetaires
Roquette Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Tour à bombes Guérisseuse armée Void Électro-sorcier
Tour à bombes Guérisseuse armée
Roquette Void Électro-sorcier Méga Boule de Neige Tour à bombes
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Tour à bombes
Roquette Méga Boule de Neige Void Électro-sorcier
Roquette Gang de gobelins Tour à bombes Trois mousquetaires
Tour à bombes Trois mousquetaires
Gang de gobelins Électro-sorcier Tour à bombes Guérisseuse armée Roquette Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Tour à bombes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Tour à bombes Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Roquette
Void Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Roquette Void
Roquette Void
Roquette Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Roquette
Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige
Roquette Méga Boule de Neige Gang de gobelins Trois mousquetaires Void Électro-sorcier
Roquette Void Électro-sorcier
Void Méga Boule de Neige Roquette
Roquette Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Void
Roquette Void
Méga Boule de Neige
Roquette Méga Boule de Neige Trois mousquetaires
Roquette Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Void Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette Méga Boule de Neige Void
Roquette Void
Roquette Méga Boule de Neige Void
Roquette Void
Roquette Méga Boule de Neige Void
Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Void Méga Boule de Neige
Roquette Void
Méga Boule de Neige Void Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Méga Boule de Neige Void
Méga Boule de Neige Void
Void Méga Boule de Neige Roquette
Roquette Void Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Roquette Méga Boule de Neige
Électro-sorcier Gang de gobelins Roquette Void
Roquette Méga Boule de Neige Trois mousquetaires Électro-sorcier
Void Gang de gobelins Roquette Trois mousquetaires Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Roquette Void Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Roquette Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Roquette Void Électro-sorcier
Void Méga Boule de Neige Roquette Électro-sorcier
Roquette Void
Void
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