Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Arc-X P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Arc-X Roi squelette
Fût à barbares
Tour à bombes Arc-X Roi squelette
La bûche
Arc-X Roi squelette
Séisme
Tour à bombes Arc-X Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Tour à bombes Arc-X Roi squelette
Poison
Tour à bombes Arc-X Roi squelette
Foudre
Tour à bombes Arc-X Roi squelette
Roquette
Tour à bombes Arc-X Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Roquette Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tour à bombes Roi squelette Roquette Foudre Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

20 Tour à bombes Roi squelette Roquette Foudre

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Roquette
Arc-X Golem
Foudre
Golem
Arc-X
Roquette
P.E.K.K.A
Golem
Foudre Roquette Roi squelette
Méga Chevalier
Roi squelette
Golem

Synergies de défense 0 0

Tour à bombes
Roquette
Foudre
Arc-X
P.E.K.K.A
Golem
Méga Chevalier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Arc-X
Tour à bombes P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Tour à bombes Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
Tour à bombes P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette
Foudre Tour à bombes Roquette Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Arc-X Méga Chevalier
Roquette Foudre Tour à bombes Arc-X
Roquette Foudre Tour à bombes Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour à bombes Arc-X Roi squelette
Méga Chevalier
Tour à bombes Arc-X Méga Chevalier Roi squelette
Tour à bombes P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette Foudre Arc-X
Tour à bombes Roquette Méga Chevalier Arc-X P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A Tour à bombes Arc-X Méga Chevalier Roi squelette
Tour à bombes Roquette Foudre Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Arc-X P.E.K.K.A
Tour à bombes Méga Chevalier Arc-X
Tour à bombes Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Arc-X P.E.K.K.A
Tour à bombes Roquette Foudre Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes Roquette Foudre
Roquette Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Arc-X
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Tour à bombes
Roquette P.E.K.K.A Tour à bombes Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes
Roquette Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes Arc-X
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes
Roquette Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes Roi squelette
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Roquette Foudre Arc-X P.E.K.K.A Roi squelette
Méga Chevalier Tour à bombes P.E.K.K.A Roi squelette
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Roquette Arc-X
Arc-X
Roquette Foudre Arc-X
Foudre Roquette
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Arc-X Foudre
Foudre Arc-X
Roquette Foudre Arc-X
Roquette Foudre Arc-X
Foudre Roquette
Roquette Foudre
Foudre Roquette Arc-X
Foudre Arc-X
Roquette Foudre Arc-X
Foudre Roquette Arc-X Méga Chevalier
Foudre Roquette
Roquette Foudre
Roquette Foudre Arc-X Méga Chevalier
Roquette Foudre Arc-X Méga Chevalier
Roquette Foudre Arc-X Méga Chevalier
Roquette Foudre
Roquette Foudre Arc-X
Roquette Foudre Arc-X
Méga Chevalier
Arc-X Foudre
Foudre Arc-X Méga Chevalier
Roquette Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Roquette Foudre
Foudre
Foudre Roquette Arc-X Méga Chevalier
Roquette Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Foudre
Foudre Roquette Arc-X
Roquette Foudre
Foudre Roquette Méga Chevalier
Foudre Roi squelette
Roquette Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Foudre Roi squelette
Roquette Foudre
Foudre Roquette Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Roquette Méga Chevalier
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